projet-bataille-navale/projet.use
2024-11-25 15:01:58 +01:00

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895 B
Text

model projet_bataille_navale
enum TypeCase {
Vide,
Bateau,
Touche,
Rate
}
enum TypeBateau {
Torpilleur,
Contre_Torpilleur,
Croiseur,
Porte_Avions
}
enum TypeCoup {
Rate,
Touche,
Touche_Coule
}
enum EtatBateau {
Operationnel,
Coule
}
class Jeu
operations
init(nom1: String,nom2: String)
debut()
end
class Joueur
attributes
Nom: String
operations
tirer(case: String): TypeCoup
tirerRobot(): TypeCoup
end
class Flotte
operations
ajouterBateau(bateau: Bateau)
end
class TypeCoup
attributes
type: TypeCoup
end
class Plateau
operations
afficherPlateau(CacherBateaux: Boolean)
end
class Case
attributes
x: Integer
y: Integer
type: TypeCase
operations
changerEtat(nouveauEtat: TypeCase)
getEtat(): TypeCase
end
class Bateau
attributes
type: TypeBateau
longueur: Integer
Etat: EtatBateau
end